Scoring du Gin Rummy - Guide Complet

Maîtrisez le scoring du Gin Rummy. Apprenez les valeurs des cartes, les bonus et les calculs de points.

Comprendre le Scoring du Gin Rummy

Le scoring au Gin Rummy implique de suivre les points à travers plusieurs mains. Bien que le gameplay tour par tour soit simple, comprendre le système de scoring est essentiel pour bien jouer, car il influence quand et comment vous devriez terminer chaque main.

Valeurs des Cartes

Chaque carte au Gin Rummy a une valeur en points utilisée pour calculer le deadwood :

CarteValeur en Points
As (A)1 point
Deux (2)2 points
Trois (3) à Neuf (9)Valeur nominale
Dix (10)10 points
Valet (V)10 points
Dame (D)10 points
Roi (R)10 points

Qu’est-ce que le Deadwood ?

Le deadwood désigne toutes les cartes dans votre main qui ne font pas partie d’un meld (brelan ou suite). La valeur totale en points de ces cartes non combinées constitue votre compteur de deadwood.

Exemple de main :

  • Melds : 7♠ 7♥ 7♦ (brelan) + 4♣ 5♣ 6♣ (suite) = 6 cartes combinées
  • Deadwood : R♠ (10) + 3♥ (3) + 9♦ (9) = 22 points de deadwood

Puisque le deadwood dépasse 10, vous ne pouvez pas knocker avec cette main.

Scorer un Knock

Lorsque vous knocketez (deadwood de 10 points ou moins), le scoring fonctionne ainsi :

  1. Vous révélez votre main, en montrant vos melds et votre deadwood
  2. Votre adversaire révèle sa main et pose des cartes où possible (lay-offs)
  3. Calculez le deadwood restant pour les deux joueurs après les lay-offs
  4. Le knockeur score : Deadwood de l’adversaire moins Deadwood du knockeur

Exemple : Vous knocketez avec 6 points. Après lay-offs, votre adversaire a 22 points de deadwood. Vous scorez : 22 − 6 = 16 points.

Scorer le Gin

Faire Gin signifie avoir zéro deadwood — les 10 cartes sont dans des melds valides. Quand vous faites Gin :

  1. Votre adversaire ne peut pas poser de cartes
  2. Vous scorez la valeur totale du deadwood de votre adversaire
  3. Vous recevez un bonus Gin de 25 points

Exemple : Vous faites Gin. Votre adversaire a 31 points de deadwood. Vous scorez : 31 + 25 = 56 points.

Undercut

Un undercut se produit lorsque le joueur qui n’a pas knocké a un deadwood égal ou inférieur à celui du knockeur après les lay-offs. Dans ce cas :

  • Le non-knockeur reçoit la différence de deadwood plus un bonus de 25 points
  • Le knockeur ne reçoit aucun point

Exemple : Vous knocketez avec 8 points. Votre adversaire a 5 points après lay-offs. Votre adversaire score : (8 − 5) + 25 = 28 points.

Bonus de Fin de Partie

Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, la partie se termine et les bonus finaux sont calculés :

BonusValeur
Bonus de partie100 points pour le gagnant
Bonus de boîte (ligne)25 points par main gagnée
Blanchissage (Schneider)100 points supplémentaires si le perdant n’a gagné aucune main (le bonus de partie passe à 200)

Exemple de décompte final : Le gagnant a 147 points de partie, le perdant 83. Le gagnant a remporté 5 mains (125 points de boîte), le perdant 3 (75 points de boîte). La différence de points de partie est de 64, à laquelle s’ajoutent le bonus de partie de 100 et la différence de points de boîte de 50.

Apprenez-en plus sur la stratégie pour optimiser votre score à chaque main.