ジンラミー用語集
ジンラミーで使われる重要な用語を五十音順に解説します。各用語の詳細ページへのリンクもご用意しています。
ア行
アップカード(Upcard) — ゲーム開始時に山札から表向きにした1枚のカード。最初の捨て札の山の起点となります。詳細:アップカード
アンダーカット(Undercut) — ノックした人のデッドウッドが相手のデッドウッド以上の場合に発生。ノックしなかった人が勝ち、25ポイントのボーナスを受け取ります。詳細:アンダーカット
カ行
ゲームボーナス — ゲームに勝ったプレイヤーが得る100ポイントのボーナス。シャットアウトの場合は200ポイントに倍増します。
サ行
シャットアウト(Shutout) — 一方のプレイヤーが1ハンドも勝てずにゲームが終わること。勝者のゲームボーナスが倍増します。詳細:シャットアウト
ストックパイル(山札) — テーブル中央の裏向きのカードの山。プレイヤーはターン開始時にここからカードを引くことができます。詳細:ストックパイル
セット(Set) — 異なるスートの同じランクの3〜4枚のカードで構成されるメルド(例:8♠ 8♥ 8♦)。詳細:セット
タ行
デッドウッド(Deadwood) — 手札の中でメルドに属さないカード。その合計ポイントがノックやスコアリングに影響します。詳細:デッドウッド
ディスカードパイル(捨て札の山) — 表向きに捨てられたカードの山。プレイヤーはターン開始時に一番上のカードを取ることができます。詳細:ディスカードパイル
ナ行
ノック(Knock) — デッドウッドが10ポイント以下のときにハンドを終了すること。ノックした人はメルドを表向きにして手を終了します。詳細:ノック
ハ行
ビッグジン(Big Gin) — 11枚すべてのカード(ドローしたカードを含む)でメルドを作り、一切捨てずにジンを達成すること。通常のジンボーナスに追加ボーナスが付くこともあります。詳細:ビッグジン
ボックスボーナス(Box Bonus) — 勝ったハンドごとに25ポイントが加算されるボーナス。ゲーム終了時に計算されます。詳細:ボックスボーナス
マ行
メルド(Meld) — 有効なカードの組み合わせ(セットまたはラン)。ジンラミーでは手終了時まで手札を伏せたまま保持します。詳細:メルド
ラ行
ラン(Run) — 同じスートの連続する3枚以上のカードで構成されるメルド(例:4♣ 5♣ 6♣)。詳細:ラン
レイオフ(Lay-off) — 通常のノック後、ノックしなかったプレイヤーがノックした人の既存のメルドに未使用のカードを追加してデッドウッドを減らすこと。詳細:レイオフ
ワ行
ジン(Gin) — 10枚すべてのカードがメルドに含まれデッドウッドがゼロの状態。相手のデッドウッド点数に25ポイントのジンボーナスが加算されます。詳細:ジン